La Sega
Master System era el nombre que se le puso a la versión americana y
europea, ya que en su país natal, Japón se le llamaba "SG-1000 Mark
III" en el que su diseño también era algo diferente. Aunque
posteriormente salió también en Japón esta versión, pero con el
sistema de cartuchos algo mas pequeño. Este sistema de cartuchos y
tarjetas de 8 bits fue fabricado por Service Gaming o como todos
conocemos abreviado "SEGA"
[Versión
Japonesa --> Imagen extraída de http://sega.jp/archive/segahard/master/data.html]
Su fecha
de salida fue en Junio de 1986 en Estados Unidos, en Japón salio el
10 de Octubre del año siguiente. La mascota que se izo famosa en
este sistema fue "Alex Kidd". Un año antes salio su mayor
competidora la Nintendo [NES].
Tecnológicamente era un gran avance en el mundo de las consolas,
poseía muchos periféricos novedosos tales como las gafas 3d, el
autofire o la palanca de mandos que hacia semejarse a las
recreativas reales. Realmente hubiera tenido mayor éxito sino es
porqué su competidora tenia licencia de varios grupos programadores
que solo programaban juegos para la NES, esto además de ser una
practica desleal y zafia provocaba que la Master System se quedará
con bastantes menos juegos, aun teniendo un hardware mejor. En los
primeros meses vendieron unas 128.000 consolas.
[Versión
Japonesa --> Imagen extraída de http://sega.jp/archive/segahard/master/data.html]
Poco
después Sega se puso manos a la obra y creó otra obra de la
ingeniería, la Sega MegaDrive, mientras que a la vez, se creó o mas
bien reformó la Master System e hicieron una segunda versión, la
Master System II, en la cual eliminaron el Slot de tarjetas [muy
avanzado a la epoca, mucho antes de que existiera las Compact Flash,
Strick Memory etc...] y cambiaron algunas piezas tal como la
eliminación del botón Reset y el puerto de expansión, todo ello para
abaratar costes y hacer más asequible la consola de precio. Pero no
todo era malo, ya que en la consola incluiría un juego, primero
sería Alex Kidd in Miracle World y luego Sonic the hedgehoq. Con
esto intentarían luchar contra su eterno rival, Mario.
Mientras
que en América cesó su producción en el año 1992 y en Japón estaba
decayendo poco a poco, en Europa perduraría hasta el año 1996 ya que
la lucha entre las misma y la Nes estaba mucho más enfrentada ya que
las licencias que tenia Nintendo sobre las desarrolladoras se las
tuvo que ceder a Sega de forma que había mucha mayor cantidad de
Software.

[Versión Japonesa -->
Imagen extraída de http://sega.jp/archive/segahard/master/data.html]
El mercado
donde la Master System tuvo mayor éxito comercial fue en Brasil,
Sega tenía allí un distribuidor llamado Tec Toy el cual la vendía
bajo el nombre de "Sega Master System III" que era igual que la II,
pero con ciertos avances técnicos provenientes de la Game Gear que
permitía por ejemplo ejecutar juegos con el doble de memoria, es
decir pasaban del límite de 512 KB de la SMS original a los 1024 KB,
por lo que los juegos que creó la propia TecToy de 8 megas solo eran
compatible con esta tercera versión. Además muchos de sus juegos
fueron traducidos al portugués por la misma empresa además de la
constante conversión de los juegos de la Game Gear a la SMS. Como
curiosidad se había licenciado y producido el juego "Street Fighter
II" a la Master System, pero el juego dejaba mucho que desear debido
a la limitación evidente del Hardware. Antes de que su producción en
Brasil cesara, se hizo una versión especial en blanco en el año 2002
con dos variantes, una venía con 74 juegos y otra con 105 de serie
almacenado en su ROM interna.

Más tarde
saldría una revisión de la consola de tamaño reducido en dos
versiones, la Master System Super Compact y la Master System Girl,
esta última enfocado claramente al público femenino por su rosa
característico. Esta consola es tipo mando, y para hacerla funcionar
tenías que conectar los cables a una televisión convencional.
Otra de
sus variantes a sido la Master System Handy, otra consola portable
tipo mando en color gris-blanco el cual incluye una ROM con 27
juegos, botón de Reset, y cables RCA para conectar a la televisión.
En el año
2006, TecToy volvería a comercializar la Sega Master System, con
otro color y con 120 juegos grabados en su memoria ROM. Y en el 2007
la volvería a reeditar, esta vez con 131 juegos en su memoria.

En Corea
del Sur, la empresa Samsung bajo licencia de Sega, comercializa su
propia versión de la SMS, pero le pone el nombre de Gam*Boy, pero
debido a su parecido con la portátil de Nintendo, decide cambiarlo a
AladdinBoy.
En Europa
nos llegaron varios packs tanto para la Master System I como para la
II.
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3000: Sega Master System + Juego
"Laberinto"
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3001: SegaScope Pack.
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3005: Sega Master System + Astro
Warrior/Hang On (En cartucho)
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3005/5b: Sega Master System +
Alex Kidd
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3006: Sega Master System II +
Alex Kidd
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3006/5a: Sega Master System II +
Sonic
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3010: Sega Master System + Hang
On (En cartucho o tarjeta)
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3010A: Sega Master System Plus +
Hang On/ Safari Hunt (Memoria) + 2 Pads + Light Phaser.
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3010B: Super Sega Master System
Plus + Hang On/ Safari Hunt (Memoria) + 2 Pads + Light Phaser +
3D Glasses.
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